#ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Ven 27 Jan 2017, 15:12

Ouais genre.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Ven 27 Jan 2017, 22:14

4h de jeu bon en fait c'est pas dur mais faut passer le cap de départ et se faire au jeu. Le level design et la direction artistique déchirent, du pur RE à l'ancienne avec les objets, énigmes , clés, allers retours ça tue mais le bestiaire est ultra minimaliste et on a pas mal de réfs à RE1 (mais histoire background mais gameplay). En fait ça n'a rien à voir ni avec PT ni avec Outlast et je saurais pas dire lequel fait le plus peur. Là j'ai pas mal de munitions , de soins et j'ai pas mal d'armes (lance grenades, gun , gun de secours, fusil, lance flammes, couteau, balles spéciales).
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Re: Je viens de finir...

Messagepar yamaha » Dim 29 Jan 2017, 19:33

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Fini RE7.Commencé samedi à 18 heures et fini le lendemain à 18 heures :mrgreen: ( 14 heures de jeu en 2 parties , je voulais le faire d'une traite mais j' ai pas tenu ).
Tuerie intégrale, je regrette de pas avoir le casque VR parce que apparemment avec c' est complètement ouf.

Je fais péter l'édition goty dans 1 an sans soucis.
9/10
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Re: Je viens de finir...

Messagepar Waylander » Dim 29 Jan 2017, 19:46

Je suis quasi à la fin mais plus j'avance moins j'aime, la faute à une seconde partie 10x moins inspirée et une redondance des mécanismes ge jeu avec un bestiaire rachitique qui tient sur 3 ennemis différents (et encore vu la ressemblance) + des insectes à la con et quelques boss (4 voir 5). Au final, la première partie du jeu c'est à dire jusqu'à ce qu'on joue avec Mia sur le bateau bah ouais c'est cool c'est du bon RE niveau gameplay mais en fait, comme Outlast, quand tu comprends où te mène le jeu bah ça fait plus peur du tout faute à des boss qui parlent (ce qui humanise trop le danger) et un bestiaire pas inspiré dont les apparitions ne marquent jamais l'esprit comme pouvait le faire le premier zombie de RE1 , le hunter, l'écorché de RE2....donc niveau mise en scène pour moi le jeu est foiré.C'est un peu trop prévisible et même les jumpscares sont pas nombreux et surtout placés en début de jeu.

Alors ouais c'est un bon renouveau pour la saga mais les connexions avec les autres RE sont pourries, l'univers est sympa, l'hommage est là, ça fait le taff concernant level design et gameplay mais franchement , passé quelques heures le jeu ne surprend plus du tout et j'ai du mal avec ce côté porn gore texas chainsaw massacre. J'aurais aimé de la vraie peur à l'ancienne, un truc lent, flippant parce qu'en fait, quand tu sors de la vieille maison ça y est le jeu tu le maitrises, plus rien ne fait peur ensuite. J'étais à 8.5 voir 9 mais plus ça va plus je baisse vers 7- 7.5/10.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Mar 31 Jan 2017, 19:24

Bon je l'ai plié en 9h30 mode normal en fait c'est pas dur et la fin est naze , le dernier boss aussi. La fin est gratuite et juste là pour te foutre 2 clins d'oeil à RE. 7/10 à cause de la seconde partie moins inspirée, des mécaniques vues et revues, des ennemis redondants, de la fin et du boss. Mais à la base je partais pour plus.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Jeu 02 Fév 2017, 11:14

J'ai enfin commencé le jeu. Ca fait pas si peur, même si... j'avoue beaucoup plus que les autres volets.

Question, les Baker on peut les trucider, même provisoirement ? Non parce-que le patriarche je lui ai bien défoncé la gueule dans le garage et même s'il lui manquait pas mal de bouts de sa tête, ben il a continué à me faire la misère (avant que je quitte et que je recommence pour aller directement dans la voiture, histoire d'économiser mes munitions).
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Jeu 02 Fév 2017, 18:15

Les Baker sont invincibles sauf lors du vrai combat contre eux.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Jeu 02 Fév 2017, 19:15

Le vrai ou les vrais combats ?
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Jeu 02 Fév 2017, 19:26

Les. Ce sont les boss du jeu.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Jeu 02 Fév 2017, 19:40

Comment je sais quand je combat un boss ? Dans le garage c'est un boss ?
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Jeu 02 Fév 2017, 19:47

C'est un boss mais tu ne pourras pas le tuer. Enfin je ne crois pas. Perso j'ai eu une cut scene vu que le jeu est ultra scripté.
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Messagepar helldude » Dim 05 Fév 2017, 17:10

Fini le jeu. Je suis deg. C'est quoi cette fin ? Elle est où la montée en puissance ? Je suis arrivé à la fin j'étais mieux équipé que Rambo. J'ai meme pas utilisé la mitraillette ni le magnum, ni le lance roquette, tout ça je gardais pour les coups durs. Je m'attendais à retourner dans la maison je sais pas. J'ai l'impression qu'il y avait encore plein de trucs à faire. Je suis vraiment vert.

C'est dur dur en normal ? Non parce qu'en facile jsuis jamais mort. Et en fait ça fait pas flipper du tout. C'est du résident evil. Je m'attendais à du outlast niveau trouille au mètre.

Mais sinon le jeu est bien. Mais je suis sur ma faim là, mais vraiment.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Waylander » Dim 05 Fév 2017, 17:12

Alors pour ma part le jeu je le trouvais flippant au début et dur au début aussi dans le sous sol avec les premiers monstres. En fait le jeu est facile même en normal. Et ouais la dernière partie c'est naze et on est suréquipé à la fin. Je suis mort 20 fois en normal.
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar Heatmann » Dim 05 Fév 2017, 17:39

je te conseil NIOH alors helldude :mrgreen:
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Re: #ALL# RESIDENT EVIL - la saga [Depuis 1996]

Messagepar helldude » Dim 05 Fév 2017, 18:05

J'ai déjà eu l'occasion, pas mon truc les jeux aussi durs.
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