Faudrait revoir la conférence pour avoir la réponse. Mais bon le mec joue avec une manette donc il y a des chances pour que Ubi fasse style c'était sur console.
Pour le downgrade, la réponse est simple : Ubi fait du nivellement par le bas pour pouvoir proposer une fluidité et définition un minimum correcte au final. Le truc étant que plein d'autres studios arrivent à proposer des mondes ouverts qui tiennent largement mieux la route (Rockstar notamment) et ce sans sacrifier la qualité graphique. De là à dire qu'Ubi Soft est un éditeur qui craint, il n'y a qu'un pas.
Après en soi, le Division est loin d'être moche, mais ouais c'est à des années-lumières de ce qui était promis. Après perso je trouve que c'est équivalent à Unity visuellement, à savoir que c'est joli mais jamais impressionnant graphiquement.