#ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Waylander » Mar 22 Aoû 2017, 17:04

Sortie en Février 2018.

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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Heatmann » Mar 22 Aoû 2017, 17:19

28 fevrier , 150€ le collector avec preco deja ouverte , surement le prix est caller comme ca et baissera un peut d ici la , mais pas de bcp ( jl'ai pris :mrgreen: 8) :bluespit: )
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Waylander » Mar 22 Aoû 2017, 17:24

150 € pour le contenu je trouve ça abusé. Ya rien là. The witcher 3 c'était un modèle de collector , il était gavé et a 120 € de mémoire.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Heatmann » Mar 22 Aoû 2017, 17:28

ouai la ca fait chere la statut mais je sent , comme souvent , que le prix amazon va baisser , mais pas bcp . mais bon ce jeux je sent bien maintenant qu'il se marquant pour moi , que a la fin de cette generation , et meme apres , je m en souviendrais , c est trop un ideal , un fantasme qui remonte a la snes la , d avoir LE jeux de baston 2D juste ultime et venere , hyper fidele et riche , et complet , donc jveut pas passer a coter de ces ptits truc , comme tu dit , le collector witcher il etait ouf quand tu y repense , tout ce qu il y avait et le prix !!! la je regrette grave de pas avoir eu l envie de prendre ca , comme pour DS3 ou BB ...
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Killbush » Jeu 21 Sep 2017, 17:54

Vidéo des nouveaux persos annoncés en action + teasing du mode Story 8)

Starting to see pictures, ain't ya?
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar lvri » Lun 22 Jan 2018, 12:03

Sortie du jeu vendredi. Est-ce que certains ont testés la version démo proposées pour ceux ayant préco le jeu ?
Perso, pas eu le temps, mais les retours semblent positifs.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Eikichi Onizuka » Lun 22 Jan 2018, 14:10

J'ai testé la bêta. Je n'ai pu faire que l'entraînement, çà bugué tellement que je n'ai pas pu faire de match en ligne. C'est fluide en offline, c'est beau, les animations déchirent, on retombe vraiment en enfance en se rappelant des excellents jeux snes. Après à voir le mode en ligne.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Dionycos » Lun 22 Jan 2018, 16:51

C'est 9 sélec sur Gamekult 8)
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar lvri » Lun 22 Jan 2018, 18:13

Prometteur !! :super:
Hâte d'essayer ça ce weekend.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Waylander » Ven 26 Jan 2018, 09:36

J'ai du jouer 4h :

Alors le mode histoire est bidon (mais vraiment quoi) , quelques ralentissements , le CPU est une grosse merde.
Le mode arcade ouh là : ca devient chaud , ça rigole pas et le CPU s'excite pas mal.
Sinon il n'y a pas à chier, ça tue. Et les débutants peuvent placer rapidos des bons coups par contre, quand tu tombes sur des experts, il y a bien moyen de ne pas en placer une.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Dionycos » Ven 26 Jan 2018, 10:05

J'ai tellement hâte de m'y mettre :bluespit:
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar lvri » Sam 27 Jan 2018, 08:47

Waylander a écrit:Alors le mode histoire est bidon (mais vraiment quoi) ,


Dommage.... Je pensais qu'ils auraient poussé le truc très loin et crée une histoire pour chaque personnage (s'inspirant ou non en fonction de l'animé). Mais de ce que j'ai lu et entendu, c'est pas top... Dommage. Le jeu est surtout développé pour le multi au final.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Waylander » Lun 05 Fév 2018, 19:39

Alors pour ma part :

Si je devais noter le mode STORY je mettrais un truc genre 4/10. C'est nul. Je me souviens d'une époque où les jeux de combats avaient une fin par perso et on surkiffait voir enfin cette putain de scène. Ca , on l'a perdu avec le temps et surtout avec ce DBZ. On a une histoire naze, c'est mou, ultra répétitif comme je l'ai rarement vu dans un jeu, on se bat contre les mêmes éternels putain de clones enfin bref. Et puis bon ça se torche trop facilement.

Après , le mode en ligne c'est la merde, je me déco souvent, on tombe souvent sur des rageux et des experts mais bon ça tue.
Le mode arcade c'est un super bon challenge.
Le challenge combos et l'entrainement sont les meilleurs modes en fait surtout training car tu peux tout régler : la vitesse, l'ia, les coups, enfin en gros tu veux t'etrainer à parer bah tu peux indiquer à l'ia de faire tout le temps le même coup pour voir un peu comment faire pour parer, bloquer etc...
Le mode ring c'est pas encore au point du tout, ça bug, on a arrive une fois sur 10 à rentrer dedans. Le mode arène j'ai pas bien compris l'intérêt.

Le jeu est magnifique, ça tue. Mais clairement, objectivement en prenant tout en compte je mettrais que 7/10 au jeu. Les menus, la gestion des différents modes et la prise de tête pour faire un fight entre potes avec Killbush ça nous a choqué.

Mon côté fan me fait mettre 9. Mais je suis persuadé qu'ils peuvent faire un jeu bien meilleur pour le 2 ou améliorer celui-là avec dlc et tout.
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Jack Spret » Lun 05 Fév 2018, 19:53

C'est sûr qu'il vont l'améliorer.
Ils attendent beaucoup des retours de la communauté de gamers.
Le mode Arène par exemple, il est pas encore actif ou alors pas très utilisé. Mais j'imagine un truc où un joueur est sur l'arène et se voit confronté à des nouveaux challengers jusqu'à ce qu'il perde, faisant monter sa cagnotte de Zenis à remporter.


"- Ça vous dirait un petit échange dans la ruelle, derrière le bar ?
- Si c’est un échange de fluides corporels, je suis pas contre. Mais alors dans ce cas, tu passes devant."
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Re: #ALL# DRAGON BALL FIGHTERZ [2018]

Messagepar Dionycos » Mar 06 Fév 2018, 01:00

De nos jours c'est malheureusement toujours comme ça. Les jeux de baston sont améliorés avec le temps, et ça vaut souvent plus le coup d'attendre quelques mois et la mise en ligne de patch correctifs et de rééquilibrage.
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