*SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

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*SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Sam 22 Juil 2017, 17:44

La palette de mouvements reprend en grande partie celle de Super Mario 64 (triple-saut, saut en longueur, saut mural, etc.). La principale nouveauté est la possibilité de se servir de la casquette de Mario, Cappy, afin d'attaquer les ennemis, de s'en servir de plate-forme, ou encore de prendre le contrôle de divers ennemis et autres éléments du jeu.

Le jeu reprend la jauge de santé déjà apparue dans la plupart des précédents jeux depuis Super Mario 64. Le joueur peux changer la tenue de Mario.

Un mode coopération permet à un deuxième joueur de contrôler Cappy, la casquette de Mario.



On ne mourra pas dans le jeu, on perdra juste des pièces.







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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Jeu 14 Sep 2017, 12:14



Ca tue + mode photo :love:
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Dunandan » Ven 15 Sep 2017, 01:41

Ouais, plus grosse attente pour un jeu Mario depuis Mario Galaxy, en espérant que le gameplay soit à la hauteur du concept. Bien exploité, ça va envoyer du pâté :bluespit:. Et puis plus beau Mario ever.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Mr Jack » Sam 16 Sep 2017, 21:53

Fucking Switch :(
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Jeu 21 Sep 2017, 18:46

Ce jeu :love: :love: :love: En plus les musiques ont l'air bonnes :

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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Mer 27 Sep 2017, 18:25

Mario sera donc en 900 p en mode portable. :love:
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 27 Sep 2017, 19:21

Non sur la tv. 720p sur tablette.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Mer 27 Sep 2017, 19:46

Ah oui tiens mal lu la news.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 28 Sep 2017, 05:19

Sur un petit écran c'est pas trop grave. 720p c'est suffisant. En tout cas ce Mario a l'air fun et ça m'embête de passer à coter. Mais comme Alegas, je n'y jouerai jamais en mode portable donc je n'ai pas envi de de payer 300 euros pour 50% de sa fonctionnalité. Par contre dans 5 ans je dis pas non.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Dionycos » Jeu 28 Sep 2017, 09:58

Il a l'air juste incroyable ce Mario, tout aussi inventif que les Galaxy sur Wii.
Mais là encore, je me vois pas craquer pour une Switch pour juste 2 jeux qui m'intéressent vraiment... J'aimerais bien que les éditeurs tiers se mettent à développer de gros jeux exclusifs à cette console. Les portages au rabais, je m'en fous, la PS4 me suffit.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Jeu 28 Sep 2017, 10:48

Je rappelle quand meme que generalement on prend une console pour un jeu ou deux qui donnent envie et apres suivent les autres.... la tu as zelda et mario 200h de jeu au moins....deux gros jeux qui tuent. Ensuite tu auras metroid. Puis je ne sais pas moi un donkey kong quasi confirme....et un smash bros et un futur mario kart. La je parle juste des jeux nintendo. Mais la on est a 6 mois de la sortie initiale.. la ps1 sans ff7 je prenais pas. N64 ja la voulais pour mario. La switch pour zelda. On prend jamais que pour un jeu ou deux mais c'est bien un jeu ou deux qui motivent a prendre une console.

Vous croyez vraiment quon aura pas de jeux tiers en 2018 et 2019 ? Ca va arriver. Ca commence par des portages pour etudier le terrain le marchė et voir si les ventes suivent au point de justifier la creation originale exclu de tiers pour nintendo.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Dionycos » Jeu 28 Sep 2017, 11:27

Certes. Mais quand une nouvelle PS sort, même si les jeux ne sont pas encore là, on sait ce qui est en développement. On sait que d'ici un ou deux ans, on aura tel ou tel jeu, les annonces sont déjà faites, montrées durant les salons etc. Sur Switch, c'est trop confidentiel pour me mettre en confiance quant à l'avenir de la console sur ce sujet. La PS4, j'en ai pas voulu pendant une bonne année, mais je savais pertinemment que je finirais par la prendre. J'ai pas cette conviction avec la Switch, loin de là.

Un nouveau Donkey Kong, Mario Kart, Smash Bros ? Perso j'en ai ma claque à la longue, ces jeux ne me font plus envie (et j'ai jamais aimé Smash Bros d'ailleurs). Mario et Zelda, ils parviennent à suffisamment innover pour éviter cette lassitude, mais n'empêche que ça m'agace de voir toujours les mêmes licences. La GC était tellement plus sexy dans sa diversité...
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Jeu 28 Sep 2017, 11:32

Ah ca je comprends meme si vu que jai jamais eu de nintendo ca ne peut pas me lasser. Pour le moment.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar Waylander » Mar 31 Oct 2017, 18:56

J'ai terminé le jeu , enfin la première couche quoi parce que ce qu'on débloque à la fin autant vous dire que j'ai rien fini en fait. Mais l'histoire c'es bon.

Alors déjà petite suprise la jeu possède un message et ça m'a vraiment surpris. Ensuite, c'est mon premier Mario je préfère le souligner, grosse claque, superbe direction artistique et musiques mais vraiment, le jeu est une tuerie de gameplay. 100 trucs au m2 , une richesse que je n'ai jamais vu ailleurs , du fun du fun, gros délire , des idées toutes les secondes.

Par contre j'ai deux bémols : les boss ridicules (surtout les lapins) et ultra faciles à buter et le nombre de mondes que je trouve trop faible. 14 + 2. C'est cool on voyage et tout mais j'aurais voulu plus surtout que 2-3 mondes magnifiques sont en réalité bien trop courts.
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Re: *SWITCH* SUPER MARIO ODYSSEY [27/10/2017]

Messagepar lvri » Mar 31 Oct 2017, 19:21

Tu as torché ! Perso, je prends mon temps, même si je sais où je dois aller. Je le ballade, je regarde, je fouille.... Ce jeu donne envie de prendre son temps. Bon, j'ai joué même pas 2h... Mais hâte de m'y remettre demain :)
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