#ALL# STAR WARS : SQUADRONS [02/10/20]

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#ALL# STAR WARS : SQUADRONS [02/10/20]

Messagepar Alegas » Ven 12 Juin 2020, 21:24

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Le trailer arrive le 15. Je croise les doigts pour une suite spirituelle de Rogue Squadron. :love:
"Our films were never intended for a passive audience. There are enough of those kinds of films being made. We wanted our audience to have to work, to have to think, to have to actually participate in order to enjoy them."

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Re: #ALL# STAR WARS : SQUADRONS [XX/XX/XX]

Messagepar Alegas » Lun 15 Juin 2020, 19:35



À l'aide d'une bande-annonce dédiée, nous apprenons que Star Wars : Squadrons sortira le 2 octobre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One au prix de 39,99€, en sachant que sur PC, le titre sera accessible depuis Origin, Steam, et l'Epic Games Store. Situé durant les derniers jours de l'Empire Galactique et la naissance de la Nouvelle République, Star Wars : Squadrons proposera des combats spatiaux multijoueur en 5 contre 5. Chaque équipe devra détruire le vaisseau principal adverse, dans un mode dénommé Batailles de flotte. Plusieurs objectifs devront être accomplis durant les parties, qui se dérouleront sur plusieurs cartes, dont une dédiée à Yavin Prime et l'autre sur la lune brisée de Galitan.

Les joueurs équipés pourront profiter d'un mode VR intégral sur PC et PS4, ainsi que du cross-play entre les différents supports. Que les fans des anciens titres se rassurent, Star Wars : Squadrons proposera un mode solo scénarisé, dans lequel les joueurs pourront notamment revivre la bataille d'Endor. Au sein de ce mode, les joueurs progresseront en alternant entre le point de vue d'un pilote de l'escadron Vaguard de la Nouvelle République, et celui d'un pilote de l'Empire, oeuvrant au sein de l'escadron Titan. Évidemment, on nous promet la présence de nombreux personnages connus de l'univers. Également, Star Wars : Squadrons permettra aux joueurs de personnaliser leur vaisseau. En progressant dans les divers classements, il sera possible de récupérer des éléments de personnalisation tels que des armes, des coques, des moteurs et des boucliers, des objets esthétiques pour le cockpit, l’extérieur de leur vaisseau et l’apparence de leur pilote. Pour en savoir plus sur le gameplay du titre, EA nous a donné rendez-vous le 19 juin à 1 heure du matin, lors de l'événement EA Play Live.
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Re: #ALL# STAR WARS : SQUADRONS [XX/XX/XX]

Messagepar Chuck Chan » Dim 21 Juin 2020, 10:15

J'avais pas vu que c'était compatible VR !
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Re: #ALL# STAR WARS : SQUADRONS [XX/XX/XX]

Messagepar Eikichi Onizuka » Dim 21 Juin 2020, 11:15

40 euros le jeu ? Elle est où la carotte ? :mrgreen:
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Re: #ALL# STAR WARS : SQUADRONS [XX/XX/XX]

Messagepar kouteii-remau » Dim 21 Juin 2020, 14:40

Lootboxs et micro-transactions...
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Re: #ALL# STAR WARS : SQUADRONS [XX/XX/XX]

Messagepar Alegas » Dim 21 Juin 2020, 15:22

Vu le gros taquet que s'est pris EA sur Battlefront, je doute qu'ils recommencent.
Déjà on sent la méfiance des joueurs envers leurs jeux depuis plusieurs mois, ils ont tout intérêt à montrer patte blanche.

Sinon le "petit" prix, je pense que c'est parce que le contenu est lui aussi pas très grand : une campagne solo qui se finira sûrement en 5-6 heures, et un multi avec seulement quelques modes. On cherche pas à nous vendre un gros AAA.
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Re: #ALL# STAR WARS : SQUADRONS [02/10/20]

Messagepar kouteii-remau » Dim 21 Juin 2020, 16:57

Après renseignements, il est confirmé selon jv.com qu'il n'y aura pas de micro-transaction.

Après le jeu est livré en "kit". Vu que le solo est très court et qu'en multi il ne propose que 5 maps, on aura droit à des dlc en pagaille!
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