#ALL# BIOSHOCK INFINITE [26/03/13]

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Modérateurs: Alegas, Eikichi Onizuka, helldude

#ALL# BIOSHOCK INFINITE [26/03/13]

Messagepar Eikichi Onizuka » Ven 20 Aoû 2010, 11:54

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Et voilà on connait enfin le nom et la suite de la franchise Bioshock.
Bioshock qu'est ce que c'est ?
C'est certainement l'un des meilleurs jeu créé sur console new generation.
A la base exclusivement destine au PC et a la XBOX 360, le jeu s'est au final retrouvé sur PS3.
Bioshock a connu 2 premiers volets se situant a Rapture. Rapture est une ville plongé au fond du PACIFIQUE, fondée par Andrew Ryan et dont il a perdu tout contrôle. Chrosome, Big Dady, Petite soeur et autre spécimen se côtoient tous a la recherche d'adam, ce mystérieux liquide qui vous procure certains pouvoirs.
FPS certes, mais a l'opposé de ce qu'on peut connaitre.
Vous avez le choix de plusieurs armes et également de plusieurs pouvoirs que vous pouvez upgrader.
Dans le premier Bioshock vous incarné un homme dont l'identité n'est pas dévoilé, du moins au début du jeu, qui vient de s'écraser pret d'un phare, celui ci vous menant directement a RAPTURE.
Dans le second Bioshock vous incarné un Big Daddy, une sorte de gros bonhomme protégeant les petites soeur.
Compliqué ?
C'est normal il faut vraiment y jouer pour découvrir cet univers mis en place.
Et cet univers continue mais cette fois ci hors de l'eau, direction les nuages a COLUMBIA. Ville créé de toute pièce par les Américains pour montrer leur supériorité malheureusement tout ne se passe pas si bien...
Certains ont déjà pesté en disant que Bioshock n'est pas Bioshock sans RAPTURE. Je pense au contraire que Bioshock n'est pas RAPTURE et que c'est une bonne chose de donner un nouveau souffle a la série.
Série qui ne fait pas dans le "1 jeu par an" (suivez mon regard) et qui prend le temps qu'il faut pour développer des petites perles.

Apres tout ce blabla voici le trailer de BIOSHOCK INFINITE.

Si vous n'avez jamais essayé Bioshock, foncez !

je vous renvois au topic respectif pour les 2 premiers opus:
BIOSHOCK 1
BIOSHOCK 2
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [xx/xx/2012]

Messagepar obu » Ven 20 Aoû 2010, 12:01

ça a l'air encore fabuleux :love:
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [xx/xx/2012]

Messagepar Rotwang » Ven 20 Aoû 2010, 13:26

Un bien beau trailer qui donne envie de jouer aux deux précédents volets en attendant. Il faudra que je saute la pas un jour.
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/2012]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mar 21 Sep 2010, 21:21

c'est beau, c'est nouveau, c'est cadeau, c'est 10 minutes de gameplay du prochain Bioshock ! 8)

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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/2012]

Messagepar Alegas » Mar 21 Sep 2010, 22:53

C'est déjà bien plus tentant que le 2. Mais j'ai peur qu'il y ait trop de scripts.
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/2012]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 22 Sep 2010, 12:48

Moi ca me plait enormement vu que je suis fan des 2 premiers opus meme si oui le premier reste le meilleur.
la ce qui me plait c'est le cote association de pouvoirs, nouveaux pouvoirs, nouvelle ville ...
par contre oui j'espere que ca ne sera pas trop scripte
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/2012]

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 02 Juin 2011, 10:46

un petit aperçu qui donne l'eau à la bouche !

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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/2012]

Messagepar Eikichi Onizuka » Jeu 19 Jan 2012, 16:35

Si Bioshock Infinite semblait déjà vouloir se démarquer de ses aînés en délaissant la cité sous-marine de Rapture pour une ville nettement plus aérienne, il semble que les développeurs de chez Irrational veulent aller encore plus loin. Ceux-ci viennent en effet d'annoncer que ce troisième épisode proposera également un mode 1999, permettant de modifier l'expérience du joueur de manière assez importante. Ils annoncent ainsi un "retour aux racines" pour les joueurs amateurs de titres old-school, avec ce mode ajoutant beaucoup de challenge.

En effet, on y parcourra la même aventure, mais dans un mode de difficulté un peu plus impressionnant, puisque certaines décisions prises influeront sur le monde du jeu de manière permanente. On ne connaît pas encore vraiment la teneur de ces fameuses décisions, mais ce mode 1999 demandera également au joueur de choisir une spécialisation pour son personnage, et de s'y tenir ensuite. La gestion des armes, des capacités et de la santé sera également bien plus complexe et exigeante. De plus, en cas de mort, la réapparition du personnage sera apparemment conditionnée par les ressources en sa possession à ce moment précis. Pour rappel, Bioshock Infinite devrait débarquer sur PC, Xbox 360 et PS3 dans le courant de l'année.


source : JV.com

Ça m'a l'air bien intéressant, Bioshock ne fini pas de surprendre :D
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/12]

Messagepar Alegas » Mer 09 Mai 2012, 16:57

Le jeu est repoussé jusqu'au 26 février 2013. :|
La raison : "la première date annoncée nous semblait être la bonne car nous étions dans le timing, puis s'en est suivi "quelques" modifications visuelles entraînant Infinite vers quelque chose d'encore plus extraordinaire que ce que nous pensions, et qui ont fait que nous avons souhaité accorder plus de temps à nos équipes, ce qui emmenait le jeu pour une sortie en octobre, et maintenant en février 2013..."
Il y a intérêt à ce que le jeu soit phénoménal là, le budget doit être sacrément conséquent.
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/12]

Messagepar Count Dooku » Mer 09 Mai 2012, 17:06

Dégouté putain, le jeu que j'attendais le plus en 2012 qui ne sortira que l'année prochaine! :cry:
Ça a intérêt à être une tuerie monumentale, depuis le temps qu'il est annoncé (2010) ça va finir par devenir une arlésienne (enfin, FF Versus XIII reste le champion dans ce domaine avec ses 6 ans depuis sa première présentation).
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/12]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 09 Mai 2012, 17:14

C'est vrai que c'est pas une bonne nouvelle mais si ça permet de le fignoler. Surtout que entre le 1 et le 2 il y a 2 ans et demi de développement, là on arrive à 3 c'est pas une grande différence.
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/12]

Messagepar Count Dooku » Mer 09 Mai 2012, 18:12

Le 2 n'a pas été développé par le studio à l'origine du premier Bioshock, Irrational Games, donc il est probable que ceux-ci sont sur Infinite depuis bien plus longtemps. A mon avis le jeu a déjà au moins 4 ans de développement dans les jambes là.

Sinon ce report doit faire un heureux : Bethesda, qui a maintenant le champ libre en cette fin d'année pour son Dishonored (qui semble proche d'un Bioshock justement).
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/12]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mer 09 Mai 2012, 18:14

Ah je ne savais pas que c'était pas le même studio. En effet ça commence à faire long.
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/2013]

Messagepar JackLaCensure » Mer 09 Mai 2012, 21:57

En même temps, j'ai vraiment l'impression que ça va en valoir la peine. J'ai découvert Bioshock qu'en fin d'année dernière en changeant de PC. Et à ce qu'on a pu voir d'Infinite, ça a l'air vraiment d'être une expérience de jeu digne du premier bioshock.
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Re: #ALL# BIOSHOCK INFINITE [XX/XX/13]

Messagepar JackLaCensure » Jeu 18 Oct 2012, 16:01

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