*Conseils/astuces pour le retrogaming*

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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar lvri » Ven 29 Sep 2017, 12:40

Perso, l'époque 16 bits, et accessoirement les jeux 2D époque 32 bits me donnent plus de plaisir de jeu que les actuels en 3D (sauf exception).
Faut que je m'achète un écran plat avec une péritel pour me replonger dedans !!! (Vu que seul Nintendo pense à faire des minis !)
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar Jack Spret » Ven 29 Sep 2017, 12:56

Il me semble qu'il existe des adaptateurs à moins de 10€ pour éviter de s'encombrer de plusieurs télés :eheh:


"- Ça vous dirait un petit échange dans la ruelle, derrière le bar ?
- Si c’est un échange de fluides corporels, je suis pas contre. Mais alors dans ce cas, tu passes devant."
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar lvri » Ven 29 Sep 2017, 13:06

Le problème, c'est que ces adaptateurs ne fonctionnent pas avec les écrans récents.
J'ai testé un adaptateur analogique/numérique, et j'ai un décalage entre le moment où j'appuie sur une touche et le mouvement du personnage (et un gros 16/9e dégueulasse).
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar pabelbaba » Ven 29 Sep 2017, 13:11

lvri a écrit:Perso, l'époque 16 bits, et accessoirement les jeux 2D époque 32 bits me donnent plus de plaisir de jeu que les actuels en 3D (sauf exception).

La 3D a permis de vraiment pouvoir développer les jeux d'infiltration et c'était super fun. J'ai adoré Tenchu, Syphon Filter, MGS et même Hitman. En 2D, ça n'a rien à voir.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar Waylander » Ven 29 Sep 2017, 13:27

La 3d a permis l'immersion et le realisme pour certains jeux. Mais la ivri parlait plaisir de jeu pas technique. La 2d cest inferieur par contre ca vieillit mieux que les debuts de la 3d. Mais en terme de creativite ils sont bien plus libres qu'avant pour creer des concepts des univers etx.... perso je prefere l'ere 3d rien que pour ca. Je cours apres les nouveautes experiences concept et immersiob ce que la 2d ne moffre pas a titre perso.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar pabelbaba » Ven 29 Sep 2017, 13:32

Enfin l'infiltration c'est possible grâce à la 3D.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar Waylander » Ven 29 Sep 2017, 14:02

Oui enfin les premiers mgs sont en 2d...apres oui cest tres sommaire.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar lvri » Ven 29 Sep 2017, 14:07

Quand je parle de plaisir, c'est surtout que sur les jeux 2D old school, le plaisir est immédiat. Et, vu que matériellement parlant ils étaient limités, il fallait se creuser pour créer des superbes ambiances.

Côté 3D, j'aime un paquet de jeu. Un résident evil en 2D ne rendrait pas pareil par exemple. Mais les jeux demandent plus de temps.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar pabelbaba » Ven 29 Sep 2017, 14:19

Waylander a écrit:Oui enfin les premiers mgs sont en 2d...apres oui cest tres sommaire.

C'est surtout de la merde. :chut:
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar pabelbaba » Lun 02 Oct 2017, 10:59

J'ai joué à la SNES Mini ce week-end avec un de mes neveux. Il a 15 ans, habitué uniquement à son smartphone (Clash of Clans...) et à la Wii. Ben même s'il est loin du niveau de son oncle, il a l'air d'avoir pas mal apprécié. Pourtant on n'a pas beaucoup varié les jeux (essentiellement Mario Kart, Mario World et Probotector), il m'a épaté à en redemander malgré la difficulté.

Comme dit Heat, elle est presque parfaite cette console.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar lvri » Lun 02 Oct 2017, 12:23

J'ai joué un peu ce weekend. Premier coup de gueule : sérieux, la longueur des câbles.... Je veux bien qu'ils se fassent le max de marge, mais quand même.... Bref...

Le reste, ça tourne bien, c'est plutôt sympa. J'ai surtout joué à Castelvania et Zelda. J'aime bien le mode de reprise (même s'il faut aller appuyer sur reset). J'ai aussi voulu me la péter sur Street Fighter..... J'ai franchement perdu la main ! :oops:

Bref, sympa.... mais.... est-ce que ça vaut vraiment son prix ? Je vais essayer un raspberry Pi voir si ça le fait.... (Et pour choisir mes propres jeux... et consoles :mrgreen:
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar pabelbaba » Lun 02 Oct 2017, 12:35

La question du prix est quand même bizarre. Pour 80 balles t'as quasiment la console d'origine améliorée. Il y a quand même des coûts derrière. Les droits, le développement, les MP, la fabrication, la commercialisation. Le truc fonctionne parfaitement et les finitions sont tops. Ils auraient baissé le prix de 10€ ça aurait vraiment changé quelque chose? De toute façon c'est toujours trop cher pour du simple recyclage pour la plupart des gens.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar Waylander » Lun 02 Oct 2017, 13:09

La console est facilement hakable cest meme deja en cours et bientot on pourra foutre 50 jeux de plus...
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar lvri » Lun 02 Oct 2017, 13:32

On, j'exagère pour le prix. Mais sérieux, quand j'ai branché la manette, j'ai trouvé ça abusé (j'imagine pas si j'avais eu la nes mini :eheh:). Ça reste le seul défaut relevé, mais c'est quand même super con comme truc. Donc baisser le prix non, mais augmenter la longueur des câbles, oui ! (La console aurait été à 20€, ça ne changerait pas mon commentaire).

@ Way : je ne hackerai pas la SNES mini perso. Elle restera comme telle. Si je veux d'autres jeux il y a d'autres moyens.
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Re: *les solutions de retrogaming*

Messagepar Heatmann » Lun 02 Oct 2017, 14:54

bah franchement moi j'ai ma snes d'epoque , et + d'une centaine de jeux , et bah pourtant j'ai pas lacher ma mini du week end , l'affichage est EXEMPLAIRE , le confort de passer d un jeu a l autre a la voler et sauvegarde partout tout le temp , bref le confort total de jeux , des que le hack est updater , c'est bon je fout toute les roms de mes jeux physique , plus d autre que j'ai toujours pas ou jamais eux ainsi que quelque exclu jap traduite et ca sera la machine parfaite , et pis ouai le look officiel de la bete , c est cool et classe
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