#ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar francesco34 » Ven 16 Mai 2025, 17:12

Dionycos a écrit:Gros fail honteux. Après 50h de jeu, je me suis rendu compte que la barre de fracture des ennemis était visible sous la barre de vie :eheh:


Ca j'avais vu, par contre il m'a fallu un moment pour comprendre que quand la barre est à sa limite il faut utiliser une compétence qui peut provoquer fracture pour qu'elle survienne!
Moi je remplissais leur barre et après je m'énervais car ils entraient pas en fracture alors qu'il restait juste une dose pour les faire basculer!
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Dunandan » Ven 16 Mai 2025, 17:14

Ça par contre je l'ai compris assez vite, mais ce qui est plus rageant, c'est que c'est parfois difficile de jauger ce qui reste pour provoquer la fracture.
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Kakemono » Ven 16 Mai 2025, 17:46

Y'a une petite anim' sur la barre quand elle est à sa limite qui t'indique qu'elle est brisable, mais c'est pas flagrant. :eheh:

Sinon je suis en train de refaire le jeu un peu en ligne droite pour ce satané trophée manquant. Je joue Sciel et Gustave/Verso, deux persos que j'ai délaissé dans la première partie, et j'ai un peu de mal avec eux en terme de gameplay, surtout Sciel mais je vais insister. Bref, je voulais surtout dire que j'avais fait le jeu en français (doublage incroyable je trouve d'ailleurs) sur ma première partie et que suis actuellement en train de le faire en anglais. Je suis assez épaté aussi de ce doublage, très qualitatif, et surtout de l'absence totale d'accent quand des mots en français sont prononcés. Pas de Goustav' pour Gustave, de Wenoiw' pour Renoir, de Loumiaire pour Lumière. Esquie se fend même d'un "Bonjour les amis" parfaitement prononcé lors d'un dialogue. C'est plutôt appréciable de ne pas voir notre langue massacrée. :mrgreen:
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Dunandan » Ven 16 Mai 2025, 17:51

Apparemment, le doublage anglais a été directement dirigé par le directeur artistique lui-même (ce que nous montrent les docs, en tout cas).
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Kakemono » Ven 16 Mai 2025, 17:55

Oui, j'ai cru comprendre d'ailleurs que c'est le premier doublage enregistré aussi et que c'est en quelque sorte la VO du jeu.
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Dunandan » Ven 16 Mai 2025, 18:00

Lui il dit que les deux sont "originaux" ! :mrgreen:
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Dionycos » Ven 16 Mai 2025, 20:19

La synchro labiale ne trompe pas, l'anglais est la vraie VO. Y a Andy Serkis quand même, et des noms très réputés du doublage anglais comme Ben Starr.

Mais par confort et cohérence avec le setting, j'ai opté pour la VF, d'excellente facture je trouve (sauf Verso, je trouve l'acteur pas du tout impliqué). Le "C'est parti mon kiki" d'Esquie, il va plus jamais me lâcher je crois :mrgreen:

Pour la jauge de fracture, j'ai pensé tout le long de ma partie que la fracture n'était qu'une affaire de probabilité. Je passe mon temps à balancer l'attaque Chaos avec Lune (j'utilise l'arme qui remplit sa palette avec les tirs à distance), qui fait parfois des fractures. Je me disais que ça devait être un truc du style 25% de chance que ça marche :eheh:
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Dunandan » Ven 16 Mai 2025, 21:13

Tu n'avais pas tort au fond. :eheh:
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar Dionycos » Sam 17 Mai 2025, 00:31

J'ai passé ma soirée à essayer le maître des lampes de l'atelier. Je n'y arrive pas. Ces animations de l'enfer, je finis toujours par faire une erreur sur la fin. Il me one shot toute l'équipe avec son combo de 4 coups. Un seul des 4 coups suffit pour mettre tout le monde à terre, horrible.
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Re: #ALL# CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 [24/04/25]

Messagepar francesco34 » Dim 18 Mai 2025, 08:04

Y'a des fois l'esquive est plus simple que la parade, la fenêtre est légèrement plus longue il me semble.
Mais bon t'as pas la contre-attaque derrière...
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