#ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar Eikichi Onizuka » Mar 03 Juin 2025, 19:14

Sauf que maintenant leur jeu tourne sur Unreal Engine 5 et qu'ils ont une équipe extérieure dédiée pour l'UE5. Le bad buzz de Cyberpunk 2077 a été tellement énorme qu'ils ont repensé leur façon de faire leur jeu. On verra bien mais ça serait assez dingue de refaire la même connerie.
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar francesco34 » Mar 03 Juin 2025, 19:43

Qu'il sorte sur PS5 mais ne tourne vraiment bien que sur PS6 quoi :mrgreen:
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar lvri » Mar 03 Juin 2025, 19:48

Enfin des images in-game (en partie). Et ça claque...
Est-ce que ce sera comme ça au final ? On verra. Mais j'imagine pas le studio se replanter encore... Je trouve ça bien plus excitant que n'importe quel cinématique qui excite les foules.
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar Alegas » Mar 03 Juin 2025, 20:23

Dionycos a écrit:Ils annoncent que ça tourne sur PS5 standard, mais j'y crois pas sur le jeu final.


Ça ne me paraît pas complètement déconnant quand on voit du gameplay de Horizon 2 tourner sur PS5, et qui est déjà très beau.
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar Dionycos » Mar 03 Juin 2025, 21:58

Je précise : je ne doute pas que cette démo là tourne effectivement sur une PS5.
Mais à ce stade du développement, ce qu'on voit là est ce qu'on appelle une vertical slice, une séquence de jeu balisée qui fait office de note d'intention, l'objectif que se fixe le studio.
Et tout le problème vient de là. Le fait qu'on soit sur un truc très segmenté permet à la machine de faire tourner le truc à fond les potards. Mais quand il faudra aussi faire tourner l'open world complet, avec des pnj gérés par l'IA (dans ce genre de démo, tous les pnj sont generalement des scripts), un cycle jour nuit à prendre en compte etc. , il faudra probablement revoir les ambitions visuelles à la baisse. Du moins sur une PS5 standard.
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar lvri » Mer 04 Juin 2025, 06:16

J'imagine qu'ils ont déjà tout ça en tête... Ou il faut qu'ils changent de métier.
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar osorojo » Mer 04 Juin 2025, 08:16

Bah après c'est l'essence même du marketing, survendre ton produit final.
Il a raison Dio, on s'est bien fait avoir avec Cyberpunk et la vidéo d'1h15 qui nous vendait une séquence de gameplay dingue (quand on récupère la femme dans la baignoire, qu'on se fait tirer dessus dans le salon jusqu'à l'arrivée de la medi-team). C'était le meilleur et seul passage du jeu de cette dimension et c'est la première scène du jeu :mrgreen:
Mais bon, on en est au début du dev, le jeu sortira dans mini 2-3 ans, vu où on en est actuellement niveau techno, je pense qu'on peut s'attendre à un monstre, sur PC encore plus.
Alors quitte à me faire à nouveau avoir, j'ai envie d'y croire :love:
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar lvri » Mer 04 Juin 2025, 08:24

Je n'ai pas suivi du tout l'histoire de Cyberpunk (enfin, de très très loin). Ce serait étrange qu'ils répètent les mêmes erreurs quand même...
Bon après, j'ai envie d'y croire à ce Witcher IV, ça aide sûrement à ne pas penser au pire :mrgreen:
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar Dionycos » Mer 04 Juin 2025, 08:43

Et pour rappel, le contexte de cette vidéo, c'est une conférence Unreal Engine 5. C'est pas CD Projekt qui fait sa Keynote TW4, mais Epic Game qui bombe le torse en montrant le potentiel de son moteur à travers une démo dans un futur blockbuster.
CD Projekt est bien entendu sur le coup, mais le truc reste axé démo technique.
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Re: #ALL# THE WITCHER IV [XX/XX/XX]

Messagepar lvri » Mer 04 Juin 2025, 08:53

Tu vas être privé de Switch 2 si tu continues !! :mrgreen:
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