Morbid : The Ire
Objectivement ce n'est pas très bon, mais j'ai quand même réussi à m'amuser...
Un p'tit souls lite dont le principal plaisir revient à des NPC bien décalés, des boss au design complémentement fou, et un tout bien gore.
Dommage que le gameplay ne soit pas plus affûté, mention aux combats d'arène où tu dois enchaîner une dizaine de monstres, le souci c'est qu'ils peuvent t'enchaîner assez facilement, et tu dois tout miser sur le critique qui te donnent une animation te rendant invulnérable pendant quelques secondes.
Mais surtout, le système de progression est vraiment bizarre, tu améliores ton perso grâce à des amulettes que tu fusionnes, et la dernière fusion te ramène au niveau 0, mais avec une super amulette. Souci, c'est que cette amulette est moins puissante que tes fusions successives, alors t'as intérêt à refaire des fusions pour ne pas te retrouver moins puissant qu'avant.

Vraiment un choix de game design étrange.