#ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Mar 16 Sep 2025, 12:42

Non je me suis trompé sur la potion pour tenir chaud. J'ai confondu avec la potion qu'on récupère auprès des petites bestioles qu'on peut sauver et qui préparent une soupe. Le pnj parlais d'une soupe pour tenir chaud, j'ai donc cru que ça permettait de traverser la zone enneigée. Mais en fait pas du tout, c'est un potion qui permet de se déplacer et attaquer temporairement plus vite.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Mar 16 Sep 2025, 13:00

Ok, ça effectivement je l'ai trouvée.

Je suis rendu à 78% des maps sinon, on s'approche de la fin. Mais comme toi, je vais d'abord bien vider les zones et les marchands.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Mer 17 Sep 2025, 09:43

Je suis au boss de fin (j'imagine), mais il me reste probablement pas mal de choses à explorer : J'ai regardé ma map, j'ai exploré 23 zones (en comptant les subdivisions de la citadelle), et je vois des trous sur certaines extrémités quand je dézomme. Où est-ce que tu vois ton pourcentage de complétion de la map ?
Je n'ai que 7 points de vie, il me manque 2 fragments de masque pour en avoir un 8ème.
D'après la liste des succès, je n'ai pas chopé tous les builds (j'en ai 5).
Je vois aussi dans le menu qu'on peut trouver 3 cœurs de soie, et je n'en ai qu'un.
Bref, y a encore des trucs à trouver !
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Mer 17 Sep 2025, 12:19

Normalement il y a 3 actes, m'enfin si on fait les choses "bien" :mrgreen: !

Le % des maps, c'est dans la liste des trophées. Mais si tu es sur Switch 2, aucune idée. Je pourrai te dire combien de maps j'ai quand j'aurai le temps.

Pour ma part, j'ai encore 2 zones à compléter (de ce que je vois en tous cas), plus de petites épreuves à passer. Ce jeu est d'une richesse inouïe, sérieusement. Après plus de 40h de jeu, j'ai à peine dépassé les 50% des items à récolter (outils, cœurs, upgrades).
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Mer 17 Sep 2025, 12:51

Ah oui 40h ! J'en suis à 26h, et devant le boss de fin avec tout de même pas mal de trucs explorés. Faut dire aussi que j'ai globalement pas trop galéré contre les boss. Jamais plus de 10 essai, et plutôt autour de 4 ou 5 try en moyenne (j'ai même eu l'avant-dernier boss en 2 try hier soir). Mon compteur n'a pas été gonflé par les multiples échecs, contrairement à un Wuchang où j'ai cumulé 3h de jeu rien que sur un boss :eheh:
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Mer 17 Sep 2025, 12:55

Je ne galère plus autant contre les boss avec plusieurs essais à 1-2 essais contre certains, mais j'avoue que le premier tiers était parfois laborieux. :mrgreen: Le pire c'est que c'est en changeant mon build que j'y arrivais mieux (ce qui confirme pour moi son côté souls).

En plus je fais énormément de backtracking pour vérifier que j'ai rien oublié (et ça c'est une certitude, j'ai dû passer à côté de pas mal de trucs, même en faisant cela).

Dernière chose, as-tu fait les quêtes des livreurs?

Edit : je dois être à 21 dont 2 dont j'ai pas encore la map.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Mer 17 Sep 2025, 23:26

Grosse flemme la quête des livreurs, j'ai pas envie de la faire. L'ennui, c'est que ça me bloque la grosse quête annexe des 5 ingrédients si je ne fais pas ces livraisons. À voir...

Gros fail ce soir. Je viens de comprendre qu'on pouvait ouvrir certaines portes avec l'instrument de musique :mrgreen: Mais du coup c'est cool, j'ai pu récupérer plein de bonus ce soir. Je suis pas loin d'avoir 9 points de vie.

Et grâce à un pnj qui m'indique la position des puces à sauver, j'ai pu avoir un aperçu de tous les trucs cachés que j'ai loupés. Et là j'ai carrément exploré toute une nouvelle immense portion d'une des zones du début grace à ça.
Ce jeu est d'une densité folle !
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Jeu 18 Sep 2025, 00:38

Ah sérieux ? Merde, moi qui cherchait le chemin autour... :mrgreen:

Ouais on est d'accord que c'est un sacré masterpiece.

Pas sûr que j'y joue avant vendredi étant donné mon horaire de travail, mais hâte de m'y remettre. Clairement mon goty perso.

Edit : Je viens de trouver le chasseur des puces. Je suis rendu à 24/28 maps. Par contre je suis encore loin des 9 masques (7 et 2 mx).
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Ven 19 Sep 2025, 08:32

Je suis à 8 masques + 3 fragments pour obtenir le 9e. C'est frustrant !
Je suis toujours dans mon exploration avant le boss de fin, j'ai déniché des nouvelles zones derrière des murs improbables, c'est quand même fou d'avoir mis autant de contenu ultra caché. Là c'est vraiment parce que je me suis mis en tête de tout revisiter à fond avec le panel de déplacements complets que je trouve de nouvelles choses, mais il y a des trucs totalement impossible à deviner sans raser certains murs. J'ai notamment trouvé une petite zone par pure chance, je pense sincèrement que peu de gens vont la trouver :
celle avec les ennemis en flamme et le boss arbre (qui m'a bien fait suer)


Dans le genre hardcore aussi, il y a cette zone
des Sables Karak, tout à l'ouest, au-dessus des Marches érodées. Heureusement que j'ai battu le boss en first try, car le chemin pour y accéder est délirant de longueur et de difficulté. J'aurais surement eu la flemme de recommencer en cas d'échec.


Sinon, j'ai terminé la quête des 5 ingrédients. Je me suis motivé à faire la livraison affreuse qui nous fait retourner à La Citadelle. J'ai trouvé une astuce : faire d'abord tout le chemin en sens inverse pour vider le passage de tous les ennemis. Ne surtout pas se reposer sur un banc, puis lancer la quête et repartir dans l'autre sens en prenant exactement le même chemin, totalement vide d'ennemis. C'est long à mettre en place, mais ça vaut le coup.
Mon arme est désormais à 3 niveaux d'amélioration, je suis bien puissant 8)

Clairement mon goty persos.

+ que Clair Obscur ?
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Ven 19 Sep 2025, 11:06

Ah oui, clairement plus que Expédition 33, que j'ai beaucoup aimé hein, mais Silksong me paraît plus satisfaisant comme expérience de jeu. Je l'ai aimé du début à la fin, alors que Exp 33 j'ai des réserves sur certains points. Bon en gros, c'est du 9.5 versus du 8.5.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Ven 19 Sep 2025, 12:57

OK, quand tu parlais d'Expedition 33, tu semblais vraiment en mode meilleur jeu de la décennie, tu déclarais le GOTY au bout de 2h de jeu.
J'ai pas de préférence pour le moment. Mais on est sur une année exceptionnelle : Expedition 33, DK Bananza, Wuchang, Silksong, Rift of the Necrodancer (rien à voir, mais on est sur un des + grands jeux de rythme ever pour moi), et Hades 2 la semaine prochaine, on mange bien.
Et rétrospectivement, je trouve bien regrettable que le Monster Hunter ne m'ait pas autant marqué que les jeux ci-dessus. J'ai passé un super moment dessus, mais ça manque trop de contenu et de challenge pour le moment.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Ven 19 Sep 2025, 13:01

Ouais MHW est ma déception de l'année... Bon ça reste un bon gros 7.5/10, mais comparé à World et même Rise... On verra avec l'extension qui verra le jour d'ici 2 ans.

Sinon pour Exp 33, je ne pense pas avoir jamais dit que c'était le goty, mais qu'en effet il était le candidat parfait pour être au moins nominé. Je suis quasi sûr d'ailleurs qu'il va le gagner (et ça reste mon 2e jeu préféré de l'année), mais Silksong l'emporte dans mon cœur. Et Wuchang est le 3e de ma liste.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dionycos » Ven 19 Sep 2025, 13:12

J'irais pas parler de déception non plus, j'ai pris mon pied dessus pendant 60h, c'est pas négligeable. Mais ce moment où tu arrives au RC 8 avec l'Arkveld Gardien... et rien de plus à proposer dans ce rang, c'est frustrant. Et à ça s'ajoute la frustration de l'open world qui ne révolutionnait pas du tout la formule au final (la boucle de gameplay du jeu t'impose un découpage clair entre combat et préparation au camp, et donc un retour à la formule habituelle des MH), ça donne l'impression d'un jeu inachevé.
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Re: #ALL# HOLLOW KNIGHT : SILKSONG [04/09/25]

Messagepar Dunandan » Ven 19 Sep 2025, 14:04

En général, le vrai jeu complet arrive avec l'extension qui donne accès au rang Maître.
Quand je parle de déception, c'est qu'il était un de mes candidats au goty de cette année, et il n'arrive qu'en 6e place pour le moment (derrière donc ces 3 jeux, AI Limit, et le DLC de Lies of P). Comme tu l'as dit, beaucoup trop facile, et le contenu est assez chiche pour un MH (même pas de dragon ancien, et pas de véritable challenge, sauf peut-être les suprême alpha).
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