Je viens de finir...

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Re: Je viens de finir...

Messagepar Dunandan » Dim 26 Oct 2025, 15:20

Oui, le platine se fait tout seul.

Sinon j'ai terminé Kazhan en difficulté normale (et donc pas la difficulté d'origine, qui est maintenant le mode expert). Avec le recul, j'ai trouvé le level design meilleur que prévu, même s'il y a quelques répétitions, avec un final assez grandiose (très Castelvania like dans l'ambiance). Je vais essayé de le platiner lui aussi, je suis en bonne voie, même si la partie collectibles (du même niveau que Nioh) risque de me fatiguer un peu. En tous cas, je le conseille à tous les amateurs de souslike, le gameplay est vraiment bon, même si tout n'est pas parfait sur tous les points (par exemple, la forge est très fonctionnelle et n'est pas aussi passionnante que celle de Nioh où tu pouvais expérimenter plein de builds). Mention spéciale à la DA qui en jette en mode qualité. J'y perds quelques fps, mais ça reste assez fluide et les combats gardent toute leur intensité.

Edit :

- En train de faire le jeu en mode expert durant une run NG+ parce que le trophée relié est bloqué (on ne peut plus changer de difficulté après un certain point), alors c'est évidemment plus facile que si je l'avais fait en NG, mais ce NG+ reste plus dur que certains soulslikes que j'avais fait récemment. Je suis arrivé au point où je peux facilement crafter l'armure qui m'avait bien aidé (build de l'araignée), alors je devrais un peu plus rouler sur le jeu, j'espère.

- Bon, j'ai dû changer de build vers la fin, je ne faisais plus assez de dégâts. Les 4-5 derniers boss sont tellement intenses en difficulté expert! :mrgreen: Peut-être l'un des platines dont je suis le plus fier.
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Re: Je viens de finir...

Messagepar Dunandan » Dim 09 Nov 2025, 00:58

Terminé Deathbound en une dizaine d'heures.

Bah, ce n'était pas terrible. Les mauvais points l'emportent largement sur le positif. Boss mal designés, exploration médiocre, et même le fait de gérer les personnages n'est pas super bien exploité. Il faut juste bien gérer les switchs entre les persos, et d'ailleurs, je n'ai pratiquement utilisé aucun item. :mrgreen:
Bref, on grate le purin du genre soulslike. Dommage, car l'idée de gérer plusieurs personnages était sympa sur le papier, mais on se contente de spammer.
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