par francesco34 » Ven 09 Déc 2016, 17:34
Terminé, c'est une merveille ce jeu...
Alors ok techniquement ça peut flancher parfois sur le framerate, mais franchement faut être très accro à la technique pour pester là-dessus, ça gêne jamais le jeu donc on s'en tape... Je comprends pas cette obsession actuelle.
Les problèmes de caméra sont parfois agaçants, mais c'est pas pire que dans FF15 ou Star Ocean ou dans pas mal d'autres jeux, et personnellement ça m'a pas empêcher de progresser.
J'avais lu que ça gênait dans les sauts ou autres, c'est du chipotage, perso je me suis planté qu'une ou deux fois dans mes sauts sur tout le jeu, ce qui est ridicule comparé à un jeu de plateformes par exemple (et même moins que dans Uncharted finalement).
Et vu le résultat final, on comprend le passage à la PS4, jamais une PS3 aurait pu rendre tout ces mouvements de Trico avec autant de fluidité, et aussi la végétation et les jeux de lumière.
Bon visuellement c'est extraordinaire, la magie de Ico retrouvée dans cette espèce de forteresse à l'architecture semblable, et le duo garçon/trico remplace celui qu'on formait avec Yorda dans Ico, mais les rôles sont inversés. On joue le faible de l'équipe, et il faudra souvent ruser avec les armures pour pas se faire choper en attendant que Trico les mette en pièce! Le duo fonctionne à merveille, tout en gestes et attitudes (quasiment pas de dialogues). Et la sauce prend, grâce à l'animation de Trico qui le rend vivant comme jamais, adoptant des postures félines savament rendues (qui a eu un chat reconnaitra aisément plein de détails: la façon de jouer avec un des tonneaux avec une patte, la façon de se préparer avant de bondir, etc...).
La réalisation, épaulée par une très jolie BO, n'a rien perdu de sa superbe depuis Ico et Shadow of the Colossus, toute la magie, tout l'onirisme et la poésie sont là, qui font place à l'émotion à plusieurs reprises. Et le jeu comporte aussi quelques moments de bravoure, jusqu'à son final qui noue la gorge. Une grande réussite.